Cette maquette, réalisée sur 1 mois, est le résultat de mon travail durant le workshop Édition & Série, proposé par Nicolas Nova et Étienne Mineur.

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L’île est un espace des possibles autant qu’un rempart à la démesure humaine. La vie d’un insulaire oscille entre promiscuité et téléprésence, il en émerge de nouvelles formes de relation, relevées de mythes : Thulé, Avalon, Hyperborée, Utopia, Hélène, Délivrance… Chercher une île c’est surtout rechercher d’autres styles de vie.

Ce recueil d’utopies permet cette évasion par une étape de recherche, puis de lecture de nombreux contenus, métaphorisés sour forme d’îles. Il faut prendre un peu de temps pour mettre la main dessus, mais également pour les lire: ne pas s’imposer de contrainte de temps!

La dimension multi-joueurs permet d’être maître d’une île auparavant déserte ou abandonnée en rédigeant son propre traîté utopique, et de rencontrer ses lecteurs. Mais on peut aussi rester simple voyageur-lecteur, rencontrer d’autres pairs, se choisir un repaire! Avoir ses îles favorites et en faire régulièrement le tour pour voir leur évolution, discuter avec les personnes présentes…