Les lieux et les moments d’acheter sur mobile

Le premier volet concentre beaucoup d’informations (chaque élément possède 4 résultats différents: un global + trois tranches d’âges). L’illustration, narrative, se concentre sur le déplacement dans le temps (couleur du ciel) et dans l’espace (flèches et panneaux, véhicules).

Top 10 des catégories d’achats sur mobile

Pour le 2e volet, j’ai notamment dessiné l’ensemble de la collection de pictogrammes. Appréciés, nous les avons réutilisés plusieurs fois dans des projets suivants!

Comment sont employés les sites d’achat sur mobile

Ajouts à la collection de pictogrammes. Assets graphiques vectoriels de base à l’arrière-plan: Getty Images. Même si ce volet est plus énumératif, la transition finale avec l’arrière-plan met en valeur l’élément le plus important

L’expérience utilisateur des achats sur mobile

Une infographie très narrative: les ballons représentent la facilité d’utilisation, tandis que les mauvaises expériences sont symboliquement plus lourdes; la pire d’entre-elles voit même son unique ballon éclater!

La publicité sur mobile

Le dernier volet se concentre sur le comportement des utilisateurs mobile face à la publicité. J’ai organisé les éléments horizontalement selon un curseur qui indique un comportement d’intérêt ou de rejet. Dans la 2e partie, les éléments sont regroupés en 2 situations, selon que l’on reçoit la publicité personnellement ou qu’elle est ajoutée à un contenu que l’on consulte. Très colorée, l’élément final contraste en revenant à un fond blanc et un texte noir.


Ces infographies ont été publiées notamment sur les sites suivants:

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